Soul Calibur 2

Tout ce qui concerne les jeux vidéo...

Modérateur: dino VELVET

Messagepar kenj » 03.10.2003 - 22:11

Petit up, vu que la version PAL PS2, X-Box et GC est sortie. Qui se l'est procuré finalement, ce magnifique joujou?
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Messagepar Nono-Binks » 06.10.2003 - 10:20

J'attends un peu de le trouver en occas à pas cher...
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Messagepar SamReVolt » 06.10.2003 - 18:49

Nono-Binks a écrit:J'attends un peu de le trouver en occas à pas cher...
Commande les sur Play.com, ils sont 45€ au lieu de 60€ et la plupart des jeux sont multilingues.
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Messagepar kenj » 06.10.2003 - 23:05

Sinon, amazon.fr le propose à 50 euros... :D
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Messagepar Nono-Binks » 07.10.2003 - 10:07

Quand je dit en occas je pense à 30 / 35 € max
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Messagepar phantom » 24.10.2003 - 23:02

ben vous savez pas c'que vous loupez !! c'est magistral, j'y joue sur GC et je ne lache plus depuis le debut du mois!!!
NIGHTMARE est definitivement mon perso favoris et LINK est parfait pour les debutant mais assez limité en baston, un tres grand jeu !
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Messagepar kenj » 25.10.2003 - 00:22

C'est sûr que c'est un bien beau jeu, simple à priori, mais aussi extrèmement technique et complexe, à un bon niveau...
Bon jeu avec Night! :wink:
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Messagepar doc K » 18.12.2003 - 21:07

m'en branle j'vous pete la gueule!
j'vous tratane la gueule moi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Messagepar kenj » 26.12.2003 - 02:24

Cool, de faire remonter ce topic, et merci pour ta belle intervention! :mrgreen:
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Messagepar doc K » 26.12.2003 - 10:48

kenj a écrit:Cool, de faire remonter ce topic, et merci pour ta belle intervention! :mrgreen:

oui il est vrai que j'aurais pu dire
waa trop guedin ce jeu, neanmoins il manque des anim de fin des persos, tout le background est baclé, les bonus sont pourris et ne servent de rien, les combos deviennent vite limité et le desequilibre qui suit chaque persos avec leur derniere armes est par trop grands de l'un à l'autre (ex: mitsurugi qui est abusé).
mais voilà non...je n'ai rien dit de tel et au final le resultat reste le meme...

j'vous tatanne la gueule graaaaaaaaaave!!!!!!!!

:lol:
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Messagepar kenj » 26.12.2003 - 12:40

doc K a écrit:waa trop guedin ce jeu, neanmoins il manque des anim de fin des persos, tout le background est baclé, les bonus sont pourris et ne servent de rien

Pour tous ces détails, ça ne m'intéresse pas trop, je joue que en VS contre d'autres joueurs!

doc K a écrit:les combos deviennent vite limité et le desequilibre qui suit chaque persos avec leur derniere armes est par trop grands de l'un à l'autre (ex: mitsurugi qui est abusé).

Les combos n'ont jamais été le fort de SC, surtout depuis la belle invention du Air Control. C'est pas Tekken! Et je n'ai pas compris ta remarque sur la dernière arme...

doc K a écrit:j'vous tatanne la gueule graaaaaaaaaave!!!!!!!!

:lol:

Tu es sur Paris? :mrgreen:
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Messagepar doc K » 26.12.2003 - 17:31

kenj a écrit:Les combos n'ont jamais été le fort de SC, surtout depuis la belle invention du Air Control.[/quote="kenj"]
les steps sont possible pour influencer ta trajectoire de retombee donc le air controle devient vite, très vite limite.
kenj a écrit:Et je n'ai pas compris ta remarque sur la dernière arme...[/quote="kenj"]
EXemple: nightmare est un perso ultra resistant, la soul calibur (derniere vraie arme on compte pas les rigolote :? ) lui remet de la vie et augmente sa defense.
mimitsurugi: sa derniere arme bien que l'empechant de bloquer lui confere, allonge, et force, beaucoup;, tres beaucoup, enormmement
....
d'autres comme ivy n'y gagne rien voire y perdent

:lol:

Tu es sur Paris? :mrgreen:
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Messagepar kenj » 27.12.2003 - 00:21

doc K a écrit:les steps sont possible pour influencer ta trajectoire de retombee donc le air controle devient vite, très vite limite.

Euh, c'est aussi ce que je disais non? On est bien d'accord que le AC permet d'éviter des combos... :?

doc K a écrit:EXemple: nightmare est un perso ultra resistant, la soul calibur (derniere vraie arme on compte pas les rigolote :? ) lui remet de la vie et augmente sa defense.
mimitsurugi: sa derniere arme bien que l'empechant de bloquer lui confere, allonge, et force, beaucoup;, tres beaucoup, enormmement
....
d'autres comme ivy n'y gagne rien voire y perdent

:lol:

A nouveau euh...! En mode Arcade normal ou Vs normal, je n'ai jamais vu Night récupérer de la vie. Et à ce qu'il me semble, tous les tournois de SC2 se jouent en mode Arcade Standard, avec l'arme de base.

Tu sembles pas mal branché par le jeu. As-tu déjà fait des tournois? Si ce n'est pas le cas, et que tu veux tester ton niveau, j'ai pas mal d'amis qui seraient certainement intéressés par une rencontre. :wink:
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Messagepar Pp79 » 27.12.2003 - 00:24

Attention, Doc K est un malade.

C'est le genre de type qui est capable de passer 40365 heures d'affilé sur le jeu pour maitriser parfaitement une technique de facon à te crever en trois secondes dès que le combat commence.

Heureusement, il ne peut rien contre la chance du débutant :mrgreen:
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Messagepar SamReVolt » 27.12.2003 - 01:24

Pp79 a écrit:Heureusement, il ne peut rien contre la chance du débutant :mrgreen:
C'est même le propre du jeu d'arcade, plus tu maîtrise les techniques des différents personnables et moins tu as de chance de gagnr contre les noobs qui bourrinent leur manettes. :mrgreen:
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